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各位小伙伴大家好,Cadence allegro 软件一直以来,都能够支持3D PCB的模型制作和预览功能,但是一直以来立体感和视角的效果都不够理想。为了能够给工程师更加直观的PCB立体设计体验,Cadence做了很大的努力。从Allegro 17.2开始,Allegro已经能够支持立体的三维PCB设计和交互预览功能,能够让工程师在三维模式下进行交互Layout。今天我们将来一起体验学下逼真的3D功能吧。
串扰是两条信号线之间的耦合、信号线之间的互感和互容引起线上的噪声。容性耦合引发耦合电流,而感性耦合引发耦合电压。 PCB板层的参数、信号线间距、驱动端和接收端的电气特性及线端接方式对串扰都有一定的影响。下面是在SigXplorer里面搭建了一个串扰的仿真链路,黄色部分就是得到的信号之间的串扰分析结果。
反射(reflection)和我们所熟悉的光经过不连续的介质时都会有部分能量反射回来一样,都是信号在传输线上的回波现象。此时信号功率没有全部传输到负载处,有一部分被反射回来现象。
元件库开发环境及设计
在用Allegro Capture绘制原理图时,需要放置各种各样的元件。虽然Cadence allegro内置的元件库虽然很完备。但是难免会遇到找不到需要的元件的时候,因此在这种情况下便需要自己创建元件了。Cadence allegro提供了一个完整的创建元件的编辑器,可以根据自己的需要进行编辑或创建元件。本章将详细介绍如何创建原理图元件库。
Cadence allegro现在几乎已成为高速板设计中实际上的工业标准,最新版本是Allegro 17.4。与其前端产品Capture相结合,可完成高速、高密度、多层的复杂 PCB 设计布线工作。
PCB版图,根据原理图画成的实际元件摆放和连线图,供制作实际电路板用,可在程控机上直接做出板来。当制作实际的电路板之前,必须根据原理图绘制出PCB版图,然后用PCB版图进行生产、安装上器件,才可以得到实际的电路板,也就是我们通常所说的PCB。通过图1-1绘制好的原理图,导入到PCB中,绘制出图1-2所示的PCB版图(Cadence allegro),我们实际的电路板,也就是这个效果。